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  • 給員工的18種加薪法(全干貨)

    萬(wàn)保人力資源   2021-04-06   瀏覽量:961

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    導讀:

    企業(yè)不解決錢(qián)的問(wèn)題就是大問(wèn)題。一切不以加薪為導向的績(jì)效管理必將走向失敗。當前唯有增值加薪才能破解人才的招留勵難題。高盈利的企業(yè)必須打造一個(gè)完整的高績(jì)效生態(tài)鏈!

    KPI考核、人口紅利、能力定薪的時(shí)代已經(jīng)遠去,現在是KSF薪酬績(jì)效、人效紅利、增值高薪的新時(shí)代。從發(fā)錢(qián)到分錢(qián)、從獨贏(yíng)到共贏(yíng),給員工一份產(chǎn)值價(jià)值導向的加薪計劃,給企業(yè)一套快效變革的績(jì)效改善方案。

    一、固定加薪法

    1、加薪方式:年末或年初,根據公司經(jīng)營(yíng)狀況及員工綜合表現,按比率,預算為員工增加固定收入;

    利:?jiǎn)T工有一定安全感。

    弊端:平衡難度大,企業(yè)用工成本高,缺乏激勵性,員工收入增長(cháng)緩慢。


    2、年功工資:根據員工服務(wù)年限,以年為單位增加固定收入。

    利:肯定員工的忠誠度貢獻,留住一些老員工。

    弊端:留人但不激勵,增加成本,新老員工收入與價(jià)值的失衡。


    3、提升等級:通過(guò)考核、考試,結合員工入職時(shí)間、表現,在薪酬等級,技術(shù)等級上給予升級,從而增加固定收入。

    利:鼓勵元弄個(gè)有更好的表現、學(xué)習技術(shù)提升能力,增加員工提升個(gè)人收入的機會(huì )。

    弊端:持續增加企業(yè)人工成本。考核評定難度大,可能造成公平性問(wèn)題。


    4、職位晉升:設置不同的職位級別,讓員工有豐富的職業(yè)上升通道。

    利:做職業(yè)規劃,留住核心人才。

    弊端:若職位等級過(guò)多,不利于扁平化設計,造成管理臃腫。


    5、評優(yōu)加薪:通過(guò)月季年的評比,給表現優(yōu)秀的員工固定加薪。

    利:鼓勵員工有更為優(yōu)秀、突出的表現。

    弊端:總是給優(yōu)秀的員工加薪,容易打擊表現不太優(yōu)秀的員工。


    6、達標加薪:對于達到業(yè)績(jì)或能力標準的員工給予固定加薪。

    利:給員工及時(shí)的認可與鼓勵,進(jìn)一步提升與穩定員工收入。

    弊端:增加企業(yè)固定成本。加薪達到一定高度,反而影響員工的創(chuàng )造力與工作熱情固定加薪,只會(huì )增加企業(yè)固定性成本。因為與企業(yè)的共同禮儀粘合度不夠,所以通常加薪幅度不大、頻次少、不可持續。企業(yè)主動(dòng)為員工加薪的意愿低。員工固定薪資水平越高,創(chuàng )造力就會(huì )降到越低!

    二、特別加薪法

    7、私發(fā)紅包:企業(yè)主為保持公平或留住員工,私自為員工發(fā)一些收入。

    利:具有一定的隱密性,相到一些對收入有特別需求的人才。

    弊端:雖然隱秘但遲早會(huì )暴露,這樣帶來(lái)一系列的平衡性隱患。


    8、增進(jìn)補助:類(lèi)如增設午餐補貼、交通補貼,加班補貼提升員工收入。

    利:豐富員工的收入。解決工作中遇到的福利,費用承擔等問(wèn)題。

    弊端:福利畢竟是剛性的,員工未必認為補助是收入的一部分。


    9、目標獎勵:公司或部門(mén)達到某個(gè)業(yè)績(jì)目標,給團隊或個(gè)人發(fā)放的獎金或福利。

    利:建立共同目標感。鼓勵團隊達成目標。豐富價(jià)值型收入。

    弊端:內部二次分配的公平衡量。如果目標訂得過(guò)高或實(shí)際分配太少,反而會(huì )打擊團隊士氣。


    10、單項獎勵:比如全勤獎、進(jìn)步獎、節約獎、貢獻獎、完成獎。

    利:給員工創(chuàng )造更多的獎勵方式與正激勵,引導員工的創(chuàng )造和付出。

    弊端:做好篩選與規則,避免發(fā)生分鐘漏洞。

    豐富員工的收入是一件好事,但要主要;獎勵是獎勵,福利是福利。將獎勵錢(qián)變?yōu)楠剟睿瑢ⅹ剟钆c員工價(jià)值貢獻相關(guān),才能讓員工為自己創(chuàng )造更多的獎勵與福利。


    三、彈性加薪法

    11、考核分類(lèi):

    通過(guò)評價(jià),將員工氛圍ABCDE等級,依據不同的等級發(fā)放薪酬或獎金。

    利:激勵員工有更好的創(chuàng )造力與表現貢獻。

    弊端:由于評價(jià)機制與績(jì)效文化不佳,常常會(huì )造成平均主義。


    12、KPI考核:

    將員工工資的一部分挖出來(lái)作為彈性的績(jì)效工資,或公司填一部分進(jìn)去組成所謂的績(jì)效工資。

    利:衡量員工的表現。要求員工達到更高的標準,統一目標與標準的管控。

    弊端:由于“獎少罰多,激勵力度有限、目標訂立過(guò)高,員工參與度越來(lái)越低0等原因,”常常遭致員工反感、抵制。

    點(diǎn)評:一切不以加工資為導向的績(jì)效考核都是失敗的!


    四、大薪酬包法

    13、年薪制:

    將員工的月薪與年薪進(jìn)行分離,月薪基本固定,年薪則依據考核結果進(jìn)行核算。

    利:留人。讓員工關(guān)注整體績(jì)效,薪酬的結構性平衡。

    弊端:只能留人一年,激勵周期太長(cháng),激勵性不強。


    14、年終分紅:

    給管理層訂立利潤目標,并依據該目標達成情況給予利潤分享。

    利:留人。讓員工關(guān)注公司利潤,節約經(jīng)營(yíng)與管理成本。

    弊端:作為條件干股,刺激性不強。員工投入無(wú)損失,參與度低。


    15、股權激勵:

    通過(guò)實(shí)股、期權、虛擬股份等方式,讓員工逐步成為企業(yè)所有者。

    利:?jiǎn)T工有歸屬感、凝聚力,能留住核心人才。

    弊端:能留人但激勵人的力度不夠,容易引發(fā)股權風(fēng)險,稅務(wù)問(wèn)題,誠信問(wèn)題,坐享其成等系列狀況。

    點(diǎn)評:薪酬激勵的兩化趨勢:一是短期化;二是中長(cháng)期。年度薪酬不長(cháng)不短,可以作為過(guò)渡性方式,但無(wú)法形成系統性模式


    五:增值加薪法

    16、KSF薪酬績(jì)效:

    企業(yè)管理者通過(guò)增加產(chǎn)值、價(jià)值的方式,實(shí)現為自己加薪。由于加薪但不增加企業(yè)成本,倍受中小企業(yè)推崇。

    利:極大挖掘員工的創(chuàng )造力、潛能,快速改善企業(yè)績(jì)效,鼓勵員工資源創(chuàng )造價(jià)值與增值。

    弊端:屬于短期激勵。需要掌握相應的設計技巧,每年要進(jìn)行指標的調整。


    17、PPV產(chǎn)值量化薪酬:

    操作層員工通過(guò)多勞多得,一專(zhuān)多能,復合定位等。以個(gè)人產(chǎn)值、價(jià)值提升自己增加收入。

    利:減少企業(yè)人效浪費,不增加企業(yè)成本,靈活設計員工的加薪,挖掘員工的多種能力。

    弊端:屬于短期激勵,設計難度大,對整理平衡性要求高。


    18、內部事業(yè)合伙人:

    讓管理層投入合伙金、共享企業(yè)超值增重利益,實(shí)現先從打工者到經(jīng)營(yíng)者,再逐步成為企業(yè)所有者。

    利:雙向驅動(dòng)、增量?jì)r(jià)值。客服股權激勵的諸多缺陷與漏洞。更加簡(jiǎn)單易行。退出靈活,經(jīng)營(yíng)性?xún)r(jià)值高。

    弊端:屬于中長(cháng)期激勵。設計時(shí)需要以KSF作為增值貢獻的衡量標準。

    讓員工為自己干,這樣的團隊才有狼性。當員工收入不斷提升的時(shí)候,不僅不會(huì )增加企業(yè)的成本,反而在促進(jìn)企業(yè)利潤增長(cháng),這樣的模式才可持續,才能真正實(shí)現目標一致,利益趨同!<span .="color: rgb(68, 68, 68); font-family: " microsoft="" yahei";="" font-size:="" 14px;="" letter-spacing:="" normal;="" text-align:="" left;="" widows:="" 2;"="" yahei";"="" white-space:="" normal;"="" style="margin: 0px; padding: 0px;">更多績(jì)效資訊、員工持續激勵系統機制,加:zwwjx66多交流互動(dòng);(您有一份免費的《創(chuàng )新薪酬全績(jì)效模型設計》內部資料可以直接領(lǐng)取

    【企業(yè)當前遇到最大的難題】

    1)低工資招不到人又留不住人;

    2)高工資能留住人卻激勵不了人;

    3)死工資只會(huì )招致員工不滿(mǎn)趕走了優(yōu)秀的人;

    4)不斷加工資會(huì )增加企業(yè)的成本只能養懶人。

    不變革薪酬模式的結果是:人才外流、業(yè)績(jì)停滯、成本上升、競爭下降、未來(lái)迷途。


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